《巴哈姆特之怒・霸绝苍穹》评测:骑士团的召唤

时间:2013-01-28 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

《巴哈姆特之怒:霸绝苍穹》是一款风靡日本的卡牌社交游戏,DeNA公司制作发行,并由旗下子公司梦宝谷游戏平台代理运营。这款游戏首先推出了Android版本,并且取得了相当傲人的市场成绩。

导语:
《巴哈姆特之怒:霸绝苍穹》是一款风靡日本的卡牌社交游戏,DeNA公司制作发行,并由旗下子公司梦宝谷游戏平台代理运营。这款游戏首先推出了Android版本,并且取得了相当傲人的市场成绩,近几日这款游戏终于通过了苹果官方市场的审核,正式登陆中国区AppStore,国内的iOS玩家也可以体验到这款游戏的魅力。

本作是一款非集换式的卡片RPG手机网游,玩家召唤被封印在卡牌中的英雄、众神和诸魔在广阔的魔幻世界中进行冒险,并且通过社交功能,玩家间组成强大的骑士团争夺圣宝,驰骋魔幻大陆,进化系统和出色的卡牌设计是本作的最大亮点,接下来的《巴哈姆特之怒:霸绝苍穹》评测为大家详细介绍一下这款游戏吧。

一句话点评:

海量的卡牌和出色的造型设计是这款游戏的核心。


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画面:9.0
或许这款游戏的UI视觉设计并不出色,甚至有一些哗众取宠,但游戏的核心元素——卡牌从数量到设计上几乎无懈可击,卡片进化可以让原卡中的人物造型变的更丰满,无论从视觉上还是属性上都层次分明,把握的非常出色,所以玩这款游戏的最大乐趣就是搜集卡牌和卡牌进化。

音效:0.0
这款游戏完全没有任何音效。(也许是游戏运行问题)

 

操作:6.0
《巴哈姆特之怒》虽然一款手机上的客户端游戏,但是玩起来的感觉更像是在一款特定的浏览器中进行的网页游戏,玩家的操作就是点击屏幕中的图片链接和文字链接,每次点击之后都要有一段读取时间,操作起来不是很流畅,另外UI的设计并不太合理,单页面中的内容过多,大量的链接图片和文字堆积在页面之中,还需要上下拖动,经常会点错。

创意:8.0
本作的游戏类型在现在的市面上已经很常见,但从游戏的整体品质来讲依然可以说鹤立鸡群,细节上的创新设计使游戏性得到保证,从整个游戏流程上来看,卡牌作为核心玩点,数量上足够多,强化与进化对属性和外观的提升显著,骑士团和圣宝的设定更是让这款游戏在互动性上变得非常扎实。

粘度:9.0
游戏的流程就是搜集卡片,强化卡牌,组合卡牌,欣赏卡牌的一个过程,将自己游戏类型特性发挥的淋漓尽致,并将核心元素细节做到了极致,这就是为什么这款看似不炫、不酷、噱头少又像一个网页游戏的作品会在风靡日本,同时瞬间席卷了Android游戏市场,玩家不但被卡牌精美的画面所驱使,频繁的各种活动也不能忽略,众多精彩的活动让消费物超所值,不断激发着游戏热情。《巴哈姆特之怒》平衡的数据设计和把握本源的游戏设计理念,让它成为最出色的卡牌游戏。

 


《巴哈姆特之怒:霸绝苍穹》清晰的种族设定
刚开始进入游戏会提示玩家选择自己的种族,那么一共有三个种族可供大家选择,它们分别是人族、神族和魔族,游戏中并不是选择一个种族以后就不能用其他种族的卡片,从笔者亲自的体验来看,前期选择某一个种族之后,抽到该种族卡片的几率就会比较大。而不同种族卡片的的攻击力、防御力等属性会有不同的倾向,并且随着卡片稀有度或是进化等级的提升,这样的差异会变的更大,同时在战斗中与玩家种族相同的卡片,技能和属性方面会得到一些同族强化,这样的设定也使玩家在选择种族以后出现了不同分支的发展方向,牌组和打法上会更丰富一些。


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